《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS

发布时间:2026-02-24 01:30:03

《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。发售前夕,任天堂承认由于采用具有破坏性的体素图形,游戏会出现“轻微”的性能下降,部分玩家可能因此担心画面卡顿。缺少DLSS技术是《咚奇刚:蕉力全开》无法维持稳定60帧的原因之一,尽管大多数情况下这并非大问题。

根据Digital Foundry的详细评测,《咚奇刚:蕉力全开》中没有DLSS upscale的迹象。这种upscale技术在Switch 2上已被广泛应用——该主机搭载了定制的英伟达处理器,英伟达首席执行官黄仁勋称其“与我们以往打造的任何产品都不同”,但《咚奇刚:蕉力全开》似乎并未采用这一技术。

《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS

对游戏的帧率分析显示,明显的卡顿现象确实可能发生。虽然在游戏场面变得过于繁忙时,卡顿通常只是短暂的小波动,但Digital Foundry指出,部分场景会出现持续的帧率下降,例如某个特定Boss战中,“战斗的大部分时间里”帧率会从60帧降至30帧,下降一半。这是由于双缓冲垂直同步系统在起作用——一旦帧率无法稳定在60帧,就会立即降至30帧,直到再次能稳定达到60帧为止。

《咚奇刚:蕉力全开》的特别之处在于,尽管Switch 2已支持DLSS,但该游戏却未采用。评测者发现,DLSS在Switch 2的游戏中应用相当普遍,而《咚奇刚:蕉力全开》则选择了较旧的AMD FSR 1.0与SMAA后期处理相结合的方式。游戏采用动态分辨率缩放技术,常规分辨率在1080p到1200p之间,这对于掌机模式来说自然是合适的。但如果在座机模式下连接4K电视游玩,画面效果显然会变差。

需要说明的是,《咚奇刚:蕉力全开》的开发已进行多年——最初是在初代Switch上启动的,因此未加入DLSS可能是这一原因导致的。然而,考虑到游戏存在明显的性能下降和有时略显突兀的画面,未能采用比FSR 1.0更先进的upscale技术确实令人失望。好消息是,FSR 4最近已应用于《赛博朋克2077》,但你需要一台游戏PC才能使用这一功能。

相关新闻专栏

骂归骂吃归吃!《怪物猎人:荒野》在线人数重回Steam前十

近日,卡普空推出了《怪物猎人:荒野》×《最终幻想XIV》特别联动,其中的超高难度活动任务“零式游星欧米茄验证战”将有追加怪物“游星欧米茄”登场,除此之外还有“暗黑骑士”装备以及绘灵魔法等等!根据Ste

2026-02-24 06:00:03

《深海迷航2》开发商发布公开信 呼吁广大玩家保持耐心

在发行商Krafton宣布Unknown Worlds工作室资深领导层(包括联合创始人马克斯·麦奎尔)离职,并任命《死亡空间》制作人、Striking Distance(《木卫四协议》开发商)首席执

2026-02-24 05:45:03

《忍者外传:怒之羁绊》多平台发售 经典名作新篇

光荣特库摩授权、The Game Kitchen开发的《忍者龙剑传》衍生新作《忍者外传:怒之羁绊》登陆PC(Steam)/PS5/Xbox Series X|S/Switch多平台发售。《忍者外传:怒

2026-02-24 04:15:03

开发者称《塞尔达无双:封印战纪》原为Switch1打造

光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。制作

2026-02-24 00:45:03

投资公司预测《GTA6》两个月内销量达8500万份 收入70亿美元

《GTA6》是最受玩家期待的游戏之一,将于2026年5月26日发售,许多投资公司预测该作将大卖特卖。近日有一家投资公司预测,《GTA6》发售后两个月内销量将有8500万份,收入将达76亿美元。电子游戏

2026-02-24 00:30:03

《怪物猎人:荒野》开发者被人身攻击 Capcom发出严厉警告

《怪物猎人:荒野》的糟糕现状引起了玩家的强烈不满,疑似有不少玩家通过客服、论坛对Capcom开发者进行了人身威胁、骚扰。今日Capcom发布公告进行了正式回应。Capcom在公告中称他们发现部分针对公

2026-02-23 23:15:03