为了让游戏上Game Pass 微软支付5万-5000万美元不等费用

发布时间:2026-06-01 06:30:02

根据微软刚离职的高级业务开发经理Iain MacIntyre的领英简历,Xbox订阅服务Game Pass的成交金额从5万美元到超5000万美元不等。

为了让游戏上Game Pass 微软支付5万-5000万美元不等费用

这也间接证明了第三方游戏上Game Pass是一次性支付的固定金额交易,此前的FTC泄露文件也提到了这一点,而非根据下载记录/游玩人数表现而动态提供奖金/版税。

此外,Iain MacIntyre简历还提到Game Pass的用户超过了3000万以上,这意味着Game Pass用户没有超过4000万,甚至没有到3500万。

为了让游戏上Game Pass 微软支付5万-5000万美元不等费用

3A大作上Game Pass,意味着Xbox为此支付超过70-80万套游戏费用

Iain MacIntyre领英简历部分内容:

“谈判达成了500多笔交易,金额从5万美元到5000万美元以上,为Game Pass带来了独立热门游戏和AAA级游戏。

亲自甄选并成功签下《吸血鬼幸存者》等热门游戏,确保Game Pass提供前沿且高参与度的内容。

作为Xbox第三方、Game Pass和内容战略团队的核心成员,我专注于与第三方开发商和发行商进行全球业务拓展和合同谈判。

推动了Game Pass从成立之初到如今拥有超过3000万订阅用户的成长,使其成为全球领先的游戏订阅服务。”

为了让游戏上Game Pass 微软支付5万-5000万美元不等费用

相关新闻专栏

Krafton表示《深海迷航2》开发进度落后的爆料属实

在给媒体的一份声明中,Krafton已证实,此前报道的《深海迷航2》开发评估泄露内容属实。这份Krafton的开发分析报告“建议在发售前增加内容体量并提升打磨程度”。《深海迷航2》的延期,是前Unkn

2026-06-01 05:45:02

《剑星》开发商向全体员工赠送Switch2 真是羡煞旁人

《剑星》PC版发售后热度很高,玩家人数在不断增长。Steam在线玩家峰值一度达到19万,PC版三天销量就突破100万份,而全平台销量突破300万份。今日(6月18日)开发商Shift Up宣布,为纪

2026-06-01 05:00:02

《最后的生还者》第二季乔尔和蒂娜的关系或与游戏不同

全球有众多粉丝迫不及待地想要观看《最后的生还者》的下一季。第一季让许多观众惊叹不已。我们并不习惯看到电子游戏改编的电视剧或电影能取得如此积极的反响。然而,这部作品的制作却大获成功。也就是说,当《最后的

2026-06-01 04:15:02

任天堂发表声明 否认Switch2批发价传闻

针对本周早前有关"任天堂或通过给予日本零售商约5%毛利率来提升Switch 2本土销量"的报道,任天堂官方已通过社交平台X正式辟谣。公司声明该报道信息不实,并强调其标准流程禁止披露与零售分销伙伴的商业

2026-06-01 01:30:02

《第一后裔》角色改动引大量不满 近期评价成多半差评

你可能会觉得对《第一后裔》中伊内丝(Ines)的削弱并不是什么大不了的事,而且总体来说《第一后裔》这款游戏仍然不错。不幸的是,很多人并不认同这个看法,因为在上述改动之后,《第一后裔》在Steam上的近

2026-06-01 01:00:02

《怪物猎人:荒野》在日本催生PS5租赁服务 而且供不应求

《怪物猎人:荒野》一经推出就大获成功。虽然该游戏在Steam上的评价仍为“褒贬不一”,但Steam上每天的平均玩家数量仍超过100万。在日本本土,《怪物猎人:荒野》就更受追捧了,甚至大大提振了当地的P

2026-05-31 23:15:02