黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

发布时间:2026-07-06 00:45:02

在2025年克拉科夫数字巨龙大会期间,黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer接受专访,分享了他对角色扮演游戏设计的思考,并首度详述了《永恒之柱3》的潜在开发方向。

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

Sawyer表示,尽管自己痴迷数值系统设计,但玩家真正追求的是"属于他们自己的故事"。Sawyer解释道:"《Pentiment》的开发经验证明,当玩家能通过选择影响剧情走向、建立联盟甚至实施背叛时,这种叙事自主权才是RPG的核心魅力。"他透露其设计流程通常从核心概念出发,随着项目推进逐步完善细节,早期过度规划反而会导致大量内容废弃。

面对行业现状,Sawyer认为:"当今RPG品类的多样性前所未有。"他举例《博德之门3》《天国降临2》等作品证明,从复古等距视角到3A级第一人称游戏都能找到受众。虽然行业整体面临挑战,但精准定位的创意作品仍能突破重围。

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

谈及2018年发售的《永恒之柱2:死火》时,Sawyer盛赞其美术团队创造了"史上最精美的2D等距游戏",同时对殖民议题的叙事处理表示满意。关于续作构想,Sawyer明确表示:"若有机会开发第三部,采用《博德之门3》式的3D等距视角将解决原系列缺乏高度维度的局限,动态地形与环境互动会大幅提升战斗深度。"

拥有26年行业经验的Sawyer强调,现阶段更关注团队创作热情而非项目规模。Sawyer解释道:"《Pentiment》实现了零加班完成开发,这种健康模式值得延续。未来无论大小项目,只要团队充满激情并能被合理对待,任何类型的RPG都值得尝试。"

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

此次访谈揭示了黑曜石工作室在维持叙事深度的同时追求技术革新的发展方向。随着微软对Xbox工作室群的支持持续加大,《永恒之柱》系列的未来值得期待。

相关新闻专栏

Switch 2护航游戏大汇总!马车、2077等大作!

今日,万众瞩目的Switch 2已经发售,多款Switch游戏进行了更新以提升在Switch 2上的游戏体验,而且还有多款护航大作在Switch 2上优异的画质表现,让我们一起来看看有哪些作品吧!部分

2026-07-06 05:00:02

我去奇行种! Mega宝石海星诡异跑姿引热议

《宝可梦传说:Z-A》将焦点重新放回了Mega进化,而Game Freak在游戏发售前的宣传期陆续公布了多只Mega进化宝可梦的设计。然而官方却提前隐藏了超级宝石海星的形态,如今游戏发售实机画面曝光

2026-07-06 04:45:02

《暗斗迷宫》多平台发售 吃豆人主题2D动作大冒险

万代南梦宫今天宣布,旗下经典角色吃豆人的衍生新游《暗斗迷宫》登陆Nintendo Switch 2/PS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch/PC多平台发售,敬请期待。·

2026-07-06 04:15:02

造成恶劣影响 出轨外国电竞选手Zeus女生拟遭学校开除

大连工业大学学生工作部(处)网站近日发布“关于拟给予李欣莳同学开除学籍处分的公告”,内容如下:李欣莳同学:鉴于你2024年12月16日的不当行为,造成了恶劣的负面影响。根据《普通高等学校学生管理规定》

2026-07-06 03:45:02

科乐美询问玩家接下来想看到哪部《合金装备》重制

科乐美计划于下周举办新一轮“《合金装备》制作热线”直播活动,作为东京游戏展的一部分,本次直播将聚焦《合金装备3:重制版》的联机模式“狐狸狩猎”。直播结束后将发放一份调查问卷,收集玩家反馈,而问卷问题已

2026-07-06 01:15:02

黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计

在2025年克拉科夫数字巨龙大会期间,黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer接受专访,分享了他对角色扮演游戏设计的思考,并首度详述了《永恒之柱3》的潜在开发方向。Sawyer表示,尽管自己痴迷数值

2026-07-06 00:45:02